标签: Simulation

Unity 插件学习 - SPCRJointDynamics

发布时间: 2022年05月21日
最近发现一款效果特别好的布料物理骨骼模拟插件,具体效果如下: 地址在此: https://github.com/SPARK-inc/SPCRJointDynamics 既然别人写的这么优秀,当然要 抄一下 借鉴学习看看怎么实现的。 - 目录结构 从插件目录可以看出,该插件使用了JobSystem来加速模拟过程,那么想了解具体怎么模拟的,则直接先查看对应的Job Class内容 - 代码内容

使用Unity JobSystem模拟SplineMesh

发布时间: 2022年05月09日
概述 在数学学科数值分析中,样条(Spline)是一种特殊的函数,由多项式分段定义。样条的英语单词spline来源于可变形的样条工具,那是一种在造船和工程制图时用来画出光滑形状的工具。 在计算机科学的计算机辅助设计和计算机图形学中,样条通常是指分段定义的多项式参数曲线。由于样条构造简单,使用方便,拟合准确,并能近似曲线拟合和交互式曲线设计中复杂的形状,样条是这些领域中曲线的常用表示方法。...

聚群模拟

发布时间: 2022年04月29日
This demo was converted from threejs version, you could check the threejs version here 1. You could check this unity demo on github . 2. About the code: The Boid class struct: Fields of boid: //...