Loading... ``` Shader "Unlit/Template" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { HLSLPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl" struct appdata { float4 vertex : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; }; struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float4 vertex : SV_POSITION; }; sampler2D _MainTex; float4 _MainTex_ST; v2f vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = TransformObjectToHClip(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return o; } half4 frag (v2f i) : SV_Target { // sample the texture half4 col = tex2D(_MainTex, i.uv); return col; } ENDHLSL } } } ``` 最后修改:2022 年 06 月 12 日 © 允许规范转载 赞 0
2 条评论
你好,lazyun。请问如何制作一个这样的个人网站,域名和服务器都有的,就差一个快速搭建和维护网站的方案
你好,我使用的Typecho这个工具, 主题是Handsome